|
《侠盗猎车手6》的成立经过备受民众玩家宝贵,其期待进度堪比任何一款游戏。相关词,在游戏书记蔓延至2026年5月26日发布后,对于其工夫进展的盘问也甚嚣尘上。 近日,一位前《侠盗猎车手》系列成立者直言,若念念在《GTA 6》中已毕玩家们渴慕的60帧率,R星可能需重心“魔法”。 ![]() 尽管新一代主机性能显耀提高,但前R星成立者奥布·维尔迈(Obbe Vermeij)以为,R星若要将《GTA 6》的帧率从30帧提高至60帧,将濒临庞杂挑战。 维尔迈在七月初接纳YouTuber KiwiTalkz采访时暗意:“我猜它可能仍会是30帧。” 他将此比方为一种“诟谇”,难以开脱。他讲授谈,游戏成立中总会濒临量度:淌若屏幕上独一10个变装会显得不够丰富,但要达到50个变装,就会导致帧率下落。他以为,采取30帧可能是“理智之举”,但也留过剩地,称“也许他们会有一些魔法,然后就能作念到60帧”。 这位前R星成立者还指出,幽闲玩家“并不看重”较低的帧率,而竞技玩家“归正也不会玩GTA”。 此外,维尔迈瞻望《GTA 7》的制作老本将低于《GTA 6》。他以为,未来东谈主工智能(AI)将承担深广过场动画的制作职责,从而灵验镌汰成立老本。 |